sunnuntai 13. marraskuuta 2011

Viides kerta - Avaruutta ja syvyyttä

Ensimmäinen tehtävä - Avaruus ja planeetat



Ensimmäinen tehtävä on saada aikaiseksi avaruusmaisema planeettoineen.

-Tee ensin tausta avaruudelle (Tiedosto->Uusi... )
-Väritä tausta mustaksi
-Lisää tähtiä (Suotimet->Kohina->HSV-kohina, säätimillä voit säädellä tähtien määrää ja kirkkautta)
-Lisää kirkas tähti/aurinko (Suotimet-Valo ja Varjo -> supernova)

-Avaa uusi tiedosto, johon piirrät planeetan (yhtä leveä, kuin korkea)
-Piirrä jonkinlainen maapallon karttapohja (Sinistä vettä ja vihreitä/ruskeita maa-alueita)
-Valitse tämän jälkeen suotimet-määritä->Kuvaa objektiin (pallo)
-Valitse tehty pallo (taikasauvalla tausta ja käännä valinta), kopioi ja liitä avaruuteen
-Tee myös pari muuta planeettaa ja liitä ne mukaan. Voit käyttää kuviotäyttöä tehdessäsi pintaa planeetalle

-Tallenna lopuksi työ




Toinen tehtävä - Kohde ulos kuvasta




Toisena tehtävänä on luoda hienon näköinen kuva, missä kohde ikäänkuin nousee ulos kuvasta.

-Avaa kuva tiikeristä (http://mongabay.com/images/2005-05/siberian_tiger-10.jpg)
-Luo uusi taso tiikerikuvaan ja siirrä se pohjimmaiseksi. Tämä on työsi tausta
-Väritä tämä taustaväritaso haluamallasi värillä/kuviolla

-Luo vielä yksi taso kuvan kehyksiä varten. Siirrä tämä taso ylimmäiseksi
-Valitse suorakulmiovalinnalla suunnilleen tämän kehystason kokoinen alue ja väritä se esim. valkoiseksi (tässä vaiheessa ei näytä hyvältä..)
-Tämän jälkeen valitse ylävalikosta Valitse->Pienennä valintaa ja pienennä noin 15 pikseliä.
-Nyt sinulla pitäisi olla valkoisesta tasosta valittuna ohuita reunoja lukuunottamatta kaikki. Poista/Leikkaa tämä valinta irti kuvasta
-Jäljelle jäi kehykset?

-Nyt kehykset pitäisi mallailla perspektiivityökalulla sopivaan asentoon (eli että tiikeri ikäänkuin kävelee ulos kuvasta

-Seuraavaksi valitse taso, missä itse tiikerin kuva on ja lisää siihen tasomaski. (Oikealla napilla klikkaa tasoa ja valitsee Lisää tasomaski)
-Nyt tasoa voi sutia valkoisella/mustalla pensselillä. Musta piilottaa ja valkoinen tuo näkyviin
-Poista kaikki muu näkyvistä (maalaa mustalla), paitsi tiikeri ja kehyksen sisällä oleva maisema.

-Poista vielä kehykset tiikerin päältä (eli valitse kehystaso ja pyyhi turhat osat pois)
-Loppuun hifistelyt ja varjojen lisäys
-Tallenna työ






sunnuntai 6. marraskuuta 2011

Pikamaski ja tasomaski

Tällä kerralla aiheena on valinnan tekeminen pikamaskin avulla, sekä myös tasomaskien käyttö. Lisäksi mukana on pari vähän haastavampaa tehtävää.

Tehtävä 1 - Pikamaski

Pikamaskilla saadaan valinta tehtyä usein tarkemmin ja helpommin kuin lassolla/muilla valintatyökaluilla. Maalamalla valkoisella värillä voidaan valita alueita ja mustalla poistaa valinta.

  • Valitse Simpsons-kuvasta pelkät hahmot pikamaskin avulla (paina pientä katkoviivaneliötä kuvan vasemmassa alareunassa. Myös shift-q toimii)
  • Kuva muuttuu punaiseksi. Nyt maalaa valkoisella värillä alueet, jotka haluat valita. Mustalla voi korjailla
  • Kun saat hahmot maalailtua, paina pikamaski pois päältä. Kopioi valinta ja liitä penkkikuvaan.
  • Kääntele ja skaalaa simpsoneita siihen malliin, että ne sopivat penkille.
  • Käytä vielä tarvittaessa pyyhekumia, jotta saat turhat pois.
  • Tallenna kuva mutta ÄLÄ SULJE TYÖTÄSI!
Toinen tehtävä - Tasomaski

Tasomaskeilla voidaan muokata tason läpinäkyvyyttä muokkaamatta itse tasoa. Mustalla maalaus tekee läpinäkyväksi ja valkoisella maalaus poistaa läpinäkyvyyden.

  • Avaa edellinen Simpsons-Penkki -kuva
  • Lisää Simpsons-hahmo -tasolle tasomaski
  • Poista Homer näkyvistä tasomaskin avulla (maalaamalla valkoisella)
  • Tallenna kuva


Neljäs tehtävä - Kloonaustyöklu

Neljäs tehtävä on poistaa jokin lipputanko lippuineen kuvasta.
https://www.hesburger.fi/clients/hesburger/output/ravintolakuva.php?id=7990

Tehtävässä on fiksua käyttää kloonaustyökalua. Ideana on kloonata lipputangon vierestä taivasta tai kaupan seinää lipputangon päälle. Ensin CTRL pohjassa klikataan taivasta/kaupan seinää tangon vierestä ja sitten vaan aloitetaan normaalisti maalata tangon päälle. Ohjeita kloonaustyökalun käyttöön voi etsiä netistä vaikkapa hakusanoin "kloonaus gimp".

Tallenna ja siirrä tuotos Driveen.


Viides tehtävä - Suotimet

Ota jokin kuva netistä, tai vaihtoehtoisesti oma ottama kuva. Testaile erilasia suotimia Suotimet-valikosta. Muista, että CTRL+Z voit kumota viimeisen muokkauksen.

Tallenna ja siirrä taas mielestäsi hieno tuotos Driveen.
.

Kuudes tehtävä (hankalahko) - Liekit


Tehtävänä olisi saada liekit aikaiseksi. Idea ja ohjeet on otettu Gimp-Suomi.org sivuilta (linkki ohjeeseen)


Tee uusi kuva (koolla ei juuri väliä)
Täytä se liukuvärillä (mustasta valkoiseen, ylhäältä alas)
Sumenna Gauss-sumennuksella (n. 25 px)
Tee uusi taso (liekit), jonne käytät suodinta Hahmota-Pilvet-Yhtenäinen kohina. Valitse saumattomuus, x= 13 ja y=3 sekä yksityiskohtaisuus = 15
Muokkaa vielä vähän värikäyriä (Värit-käyrät) alla olevaan muotoon (loiva s-kirjain).









Siirrä tämä juuri tehty taso alimmaiseksi ja tee alkuperäisestä tasosta syrjäytyskartta (Suotimet-Määritä-Syrjäytä). Koko 50, sotke, ja valitse X, sekä Y -syrjäytykseen äsken tekemäsi taso (liekit)
Säädä vielä vähän käyrää, niin että näyttää hyvältä
Lopuksi pitäisi koko höskä värittää
Valitse liukuvärin väriksi Incandescent
Valitse Värit-Määritä-Liukuvärikartta
Valmis - Tallenna

maanantai 25. lokakuuta 2010

Toinen kerta - Tasot ja valinnat

Tämän kerran tehtävänä on opetella tasojen käyttö sekä erilaisten valintatyökalujen kanssa työskentely. Lisäksi käydään läpi kuvien rajaaminen sekä kuvan/tason koon muutokset.


Tehtävä 1 - Tasot

Tehtävänä on muodostaa hieno savannimaisema norsuineen ja kirahveineen.

1. Avaa seuraava savannikuva Gimppiin (http://www.webmoon.fi/esat/gambia/savanni.jpg). Tästä tulee tausta koko kuvalle

2. Avaa seuraavaksi kuva norsusta (https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3AX9CJW90M0NnaQxq4rEQrVvJWkB_sBVuG-AXCNBBT5GgtUidLq9GspG10lsWdQIFRQcEizRe5nTukquQi0hwpG8cHXmsA_xIIPEqcPAfAWYOdjVe98xuljAxIsJtZMXgIfHpecTA4PjJ/s1600/elephant.jpg)

3. Valitse avaamastasi norsukuvasta norsu käyttäen suorakulmaista valintatyökalua. Kopioi tekemäsi valinta (esim. CTRL+C) ja liitä se savannikuvaan.

4. Tee liittämästäsi norsusta uusi taso ja nimeä se kuvaavasti (esim. norsu).

5. Skaalaa tämä uusi taso järkevän kokoiseksi ja siirrä se sopivaan kohtaan savannia.

6. Käytä pyyhekumia ja pyyhi norsusta ylimääräinen tausta pois.

7. Lisää uusi taso ja nimeä se varjoksi. Tee tälle tasolle norsulle varjo käyttämällä lassovalintatyökalua ja maaliämpäriä. Voit "tuhria" ja pehmentää varjon reunoja.

8. Avaa myös kuva kirahvista (https://asiakas.kotisivukone.com/files/oiliniittynen.albumit.fi/.album/1212089911088_1_large.jpg)
Valitse kirahvi kuvasta käyttäen esim. saksivalintaa. Klikkaile pisteitä pitkin kirahvin ääriviivoja.

9. Liitä myös kirahvi savannille. Siirrä kirahvi norsun taakse ja skaalaa sen koko sopivaksi sekä siisti myös kirahvin reunat.

8.Tallenna koko komeus omaan kansioosi

Tehtävä 2 - Kimistä köntti

Tehtävänä on siirtää Kimi Räikkösen pää Arnold Shcwa.. Swhca... Swarch.. Ison Arskan kehoon.

1. Avaa kuva Arnoldista http://s3.amazonaws.com/rapgenius/1367378537_Arnold-Schwarzenegger-9476355-2-402.jpg

2. Avaa kuva Kimistä (https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMI1wufP0lT47pGCyIUH1NyOJec4j7dwrlkcrON7lSXFJOUGazrHWlygojGprEyvmkM6prLuJ7yP6-HFPk8UTe2nmai8iffOZQ4FPXwdn80KP255khyphenhyphensoBxEaFY8Gz6pqoNLPwHfQrqdA/s1600/obama8.jpg)

3. Valitse Kimin kuvasta Kimin pää käyttäen esim. saksivalintaa tai lassotyökalua.

4. Liitä Kimin pää Arnold-kuvaan ja tee liitetystä päästä uusi taso.

5. Kääntele ja skaalaa pää osapuilleen sopivaksi. Muuta myös värikylläisyys, kirkkaus ja kontrasti luonnolliseksi.

6. Pyyhi pois ylimääräiset osat ja siisti "liitoskohta" esim. sormella+vesipisaralla. Voit käyttää myös kloonaustyökalua hävittämään esim. Arnoldin hiuksia.

7. Tallenna lopuksi tuotoksesi.